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虚拟现实行业市场深度调研及投资策略 文生视频后的下一个模态 Meta近日发布其最新AI模型

发布时间:2024-07-08 09:35:53

Meta发布的3D Gen(3DGen)模型是AI技术在3D内容生成领域的一个重要里程碑,它展示了AI如何以惊人的速度和质量创造复杂的3D资产,这对于多个行业来说都具有革命性的意义。

对3D建模行业的影响

效率提升:传统的3D建模过程需要大量的时间和专业技能,而AI 3D生成技术,如3DGen,能够极大地缩短这一过程,使创作者能够快速迭代和测试不同的设计,从而提高整体效率。

成本降低:由于AI自动化了部分或全部建模流程,这降低了对高技能劳动力的依赖,从而减少了制作成本。这对于小型工作室和独立创作者尤其重要,使他们能够以更低的成本进入市场。

创意解锁:AI生成3D内容的能力为创作者提供了更多的可能性和创意空间。他们不再受限于技术限制,而是可以更加专注于创意本身,探索新的视觉风格和叙事方式。

对相关行业的影响

电子游戏游戏开发公司可以利用AI生成的3D资产来快速创建游戏世界、角色和道具,加速游戏开发周期并丰富游戏内容。

VR/AR应用:虚拟现实和增强现实技术需要大量的3D内容来构建沉浸式的体验。AI 3D生成技术将促进这些应用的普及和发展,使其能够更快地为用户提供丰富多样的内容。

电影特效:在电影制作中,AI生成的3D资产可以用于创建逼真的特效场景和角色,提高电影制作的效率和质量。

未来发展前景

正如中泰证券所预测的那样,3D作为下一个可能实现突破的模态,具有巨大的发展潜力。随着技术的不断进步和应用的不断拓展,AI 3D生成技术将在更多领域发挥重要作用。

技术融合:AI 3D生成技术将与现有的3D扫描、动作捕捉等技术相结合,形成更加完整和高效的3D内容创作流程。

标准化与工具化:随着技术的发展和市场的成熟,AI 3D生成工具将更加标准化和易用化,使得更多的非专业人士也能够参与到3D内容的创作中来。

应用场景拓展:除了现有的应用领域外,AI 3D生成技术还将拓展到教育、医疗、建筑等更多领域,为这些领域带来全新的创新和发展机遇。

Meta发布的3D Gen模型标志着AI在3D内容生成领域取得了重要进展,为多个行业带来了新的机遇和挑战。随着技术的不断发展和应用的不断拓展,我们有理由相信AI 3D生成技术将在未来发挥更加重要的作用。

根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国虚拟现实行业市场深度调研及投资策略预测报告》显示:

VR硬件在核心芯片、显示屏、光学方案、交互技术等方面均有所突破,但整体性能仍有提升空间,如算力、清晰度、产品良率、交互灵活性等。虽然VR内容创作技术有所发展,但受限于开发技术和内容市场环境成熟度欠缺,优质正版内容难以获得有效保护,影响创作者信心。VR市场竞争激烈,硬件头部较为集中,主要品牌包括Oculus、索尼SONY、VIVE、三星SAMSUNG等。软件服务则多是依托成熟业务向VR延伸。

在融合媒体场景,针对传统文娱体验互动性有限、社交性不足、体验形式单一等现状,虚拟现实支持融合型、分享型和沉浸型数字内容与服务,打造信息消费升级版,培育中高端消费领域新增长点。

目前虚拟现实技术可以完成在文旅场景中三个方面的结合与创新。一是虚实融合沉浸式的场景互动。如博物馆打造沉浸式观展,游客可以与虚拟人物实时交互,实现智能导览、展品交互等。

二是文创内容、民间艺术的展示。如用虚拟现实技术还原民族特色文化,让非遗“活”起来。三是打造更具张力的IP文化。结合数字藏品等形式,挖掘新的商业模式,完成从虚实空间到虚实消费的融合。

虚拟现实(VR)行业市场发展现状

一、市场规模

全球视角:

根据市场研究机构的数据,全球VR/AR头戴设备的出货量在经历了一段时间的波动后,预计在未来几年将保持增长。例如,有预测显示,2023年全球VR/AR头戴设备出货量将达到一定数量,并在未来几年内保持30%以上的增长率。

全球VR市场的投资也在持续增加,尤其是在技术创新和应用拓展方面。

中国视角:

中国VR市场在近年来取得了显著发展,但也经历了起伏。例如,2023年中国VR头显出货量同比下降,但整体市场规模仍保持在一定水平。

随着5G、物联网、人工智能等技术的发展,以及政策支持的不断加强,中国VR行业市场规模有望在未来几年持续增长。有数据显示,预计到2026年,中国AR/VR市场IT相关支出规模将增至130.8亿美元,成为全球第二大单一国家市场。

二、技术进展

VR技术在硬件、软件和内容制作等方面都取得了显著进步。硬件方面,国内外厂商推出了多款高性能、低成本、轻便易用的VR头显产品;软件方面,开发了多样化的应用平台和内容库,提升了用户体验;内容方面,游戏、影视、动漫等领域的VR作品不断涌现,丰富了VR内容生态

虚拟现实技术还在不断与人工智能、增强现实(AR)等技术深度融合,推动“混合现实”(Mixed Reality)技术的发展,为用户带来更加丰富多样的沉浸式体验。

三、应用场景

VR技术的应用场景已经从单一的娱乐领域拓展到教育、医疗、工业、旅游等多个领域。例如,在教育领域,VR技术可以提供沉浸式的学习环境和体验;在医疗领域,VR技术可以用于手术模拟训练、康复治疗等;在工业领域,VR技术可以提供虚拟仿真平台和数字孪生系统。

随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR技术的商业价值和社会价值将进一步凸显。

四、竞争格局

当前VR行业的竞争格局呈现出多元化和集中化并存的特点。一方面,国内外众多厂商纷纷布局VR市场,市场竞争日益激烈;另一方面,以Pico等为代表的国内领先VR厂商占据市场份额的一半以上,市场集中度较高。

头部企业通过技术创新、产品迭代和生态建设等方式不断提升自身竞争力,同时也在积极寻求与上下游企业的合作与共赢。

五、未来趋势

随着技术的不断进步和应用场景的持续拓展,VR行业有望迎来新的发展机遇。预计未来几年内,VR市场规模将持续增长,技术创新将不断涌现,应用场景将更加广泛。

同时,随着元宇宙时代的到来,VR技术将在其中发挥重要作用,推动数字社会与数字经济的融合发展。

虚拟现实行业市场发展现状呈现出市场规模持续增长、技术不断进步、应用场景日益丰富、竞争格局多元化和集中化并存以及未来发展趋势向好的特点。然而,也需要注意到VR行业仍面临一些挑战和问题,如技术标准和规范的缺乏、内容生态和商业模式的不成熟以及用户教育和培养的不足等。因此,需要各方共同努力推动VR行业的健康发展。

随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统行业的融合创新。

《行动计划》提出,要大力推进工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市10个领域的融合应用,力争通过五年时间初步形成“虚拟现实﹢”规模应用,这为未来虚拟现实技术与生产生活进一步融合发展指明了方向。

专家预计未来5年,虚拟现实终端将会变得更轻、更小、更智能、更沉浸,用户体验由当前部分沉浸向深度沉浸跃进,产业发展将步入规模上量与生态繁荣阶段。

随着技术的不断进步和应用场景的拓展,VR市场有望实现持续增长。预计到2030年,全球虚拟现实(VR)市场销售额将达到数百亿美元。政府将持续出台政策支持VR行业的发展,包括资金支持、税收优惠等。

这将为VR行业的创新和发展提供有力保障。虚拟现实行业市场未来发展趋势及前景广阔。随着技术的不断进步和应用场景的拓展,VR行业将迎来更多的发展机遇和挑战。


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