今天,腾讯宣布开源其混元3D 生成大模型2.0,并同步推出混元3D AI 创作引擎,标志着业界首个 “一站式3D 内容 AI 创作平台” 的正式上线。这一创新平台使得用户可以通过简单的文字或图片输入,快速生成高质量的3D 模型,极大地简化了3D 内容创作的过程。
混元3D 生成大模型2.0在技术上进行了全面升级,特别是在几何和纹理两个关键方面。几何大模型主要负责捕捉3D 物体的形状与结构,腾讯采用了 Hunyuan3D-DiT 和 Hunyuan ShapeVAE 等先进技术,生成的 “白模” 效果与设计师手工建模相当。而纹理大模型 Hunyuan3D-Paint 则能够根据用户输入的文字或图片为 “白模” 添加各种细腻的纹理。
此外,腾讯还创新性地引入了 “解耦生成” 方法,允许几何和纹理模型的协同工作,实现了1 1>2的生成效果。这意味着用户可以在一个平台上完成从建模到动画制作的全过程,无需借助其他工具,提高了工作效率。
具体而言,混元3D AI 创作引擎支持多种功能,包括文图生成3D 模型、低多边形模型生成、3D 动画生成、高清纹理生成等。用户只需输入简单的描述或上传一张图片,就能轻松生成多个3D 模型,并选择不同的纹理风格。这些功能尤其适合游戏开发、虚拟现实以及各类创意设计。
目前,腾讯混元3D 技术已经在 UGC(用户生成内容)创作、商品素材合成和游戏3D 资产生成等领域得到了广泛应用。例如,腾讯地图就利用这一技术生成个性化的3D 导航车标,提升了效率达91%。开发者可以在 GitHub 和 Hugging Face 等平台下载混元3D2.0模型,用户则可以通过官方网站申请体验。
随着混元3D 生成技术的不断完善,腾讯无疑在3D 内容创作的未来之路上迈出了坚实的一步。
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