“我儿子已经18岁了,准备出家了。” “我老婆和女儿要结婚了,我该怎么办?”这不是血腥新闻合集,而是豆瓣“模拟人生群”玩家之间的讨论。
豆瓣游戏群拥有近10万“模拟人生群”,无论会员数量还是日活跃度均居群内第一,仅次于国民手游《王者荣耀》,紧随其后的是《阴阳师》和《原神》 ”。
有些人把《模拟人生》当作自己的生活模拟器,体验现实中无法实现的梦想;也有人认为这是人的观察,给反派设置基本属性,然后放开他们,看他们在极度自由的状态下表演。会发展成什么样子。
自1999年在E3游戏展上首次亮相(2000年2月正式发行)以来,《模拟人生》已经发行了4代、70多个资料片。该系列总销售额已超过50亿美元,销量超过2亿份,成为历史上最畅销的游戏之一。
很难想象,22年的游戏《模拟人生》仍然拥有如此一批铁杆粉丝。而且从讨论的内容来看,不断有新玩家进入游戏。 《模拟人生》中可以模拟的东西是如此令人上瘾。
操纵生活
起初,母公司EA并不看好这款“现实生活模拟”游戏。他们认为这只是一个“玩具屋模型”,甚至担心这会影响到“模拟城市”已经建立的品牌,所以他们把展位安排在了一个相对偏僻的位置。不过,《模拟人生》的展位依然吸引了大量记者和游客。
“天哪,他们真的在接吻。”演示机的屏幕上,一对女反派陷入了热恋,开始了热烈的接吻。这让见惯了各种动作大片的记者感到惊讶。 《模拟人生》自然成为了当年E3的焦点,母公司EA也打消了它的疑虑。
“这个游戏太真实了。”该玩家在大学时就开始玩《模拟人生》,但当时她一直不明白为什么反派的情感值会突然变低,然后过了一段时间又恢复正常。她一度以为是系统bug,直到她自己变成了群居动物。 “你知道吗,当我去上班的时候,我突然无缘无故地感到非常烦躁和悲伤,过了一段时间,我的感觉又好了。”
模拟人生的法律与现实世界的法律几乎相同。反派被创造出来之后,就得去上班,赚钱来维持日常生活。同时,你需要交朋友。只有具备一定的社会关系,才有可能与其他反派建立家庭。
根据初始设定的不同,反派能找到的工作类型也不同,但初始工资不高,需要一步步努力才能过上好日子。想要小人过上有影响力、影响力的生活,就必须继续工作,以期升职加薪。同时,反派的社交时间会被占用,没有时间结识新朋友;如果小人沉迷于应酬,那么他的工作状态就会受到损害,生活就会陷入贫困。
当然,也会有玩家在游戏一开始就通过作弊等手段获得大量金钱和永生。但这并不意味着游戏因作弊而失去乐趣。相反,你会有更多的时间在游戏中进行社交实验。比如指使自己的小人破坏别人的家庭等等。
从初中开始接触该系列作品的玩家星星,见证了《模拟人生》从粗糙到精美的画面和更丰富的游戏内容的演变。她已经工作很多年了,已经没有很多空闲时间了。她的电脑上永远都会有一个“模拟人生”的位置。
“因为你可以控制别人的生活。”恒兴告诉硬糖,《模拟人生》就像是现实世界的一个缩影。创建反派后,你可以根据自己的心情决定他或她的未来。反派跟谁结婚、跟谁吵架,都要由玩家的安排来决定。上帝视角决定一切的感觉是缓解压力的一种方式。
在《模拟人生》论坛中,硬糖先生还看到有玩家表示,他们会用与自己关系不好的同事的名字作为反派的名字,然后让他们在游戏中频频受苦以取乐。 “我用家具围住了公司里不和我打交道的同事,让他饿死在家里,墓碑还能卖钱,真是一种解脱。”
导演生活
然而,与现实高度相似的细节和控制他人的快感显然无法维持《模拟人生》二十年的热度。打开《模拟人生》相关社区,讨论最多的,除了小人物之间发展出的各种离奇关系之外,就是玩家打脸经历的分享了。由于游戏的自由度很高,各种影视人物和名人都可以在《模拟人生》中重生。
在海外,大量玩家将热门美剧中的人物和场景移植到自己的游戏世界中,并安排这些反派按照自己的设定上演剧情。 “《模拟人生》彻底改变了游戏,将我们生活中最平凡的时刻——起床、上班、打扫房间、培养人际关系——变成了无数的电子剧。”苹果编辑表示对《模拟人生》玩家的影响力。
《老友记》的模拟人生版本
八点钟国内《模拟人生》玩家的灵魂更加燃烧。在玩家总结的一系列“《模拟人生》玩家聚集地”中,有两个平台似乎与游戏不太契合——抖音和快手。在这两个平台上,都有大量玩家制作的《模拟人生》二代内容。
这些二次创作并不是常规的游戏内容直播或者经验分享,而是玩家利用游戏的高自由度成为导演,控制小人物上演一出连续剧。
抖音话题#模拟人生系列#累计播放量达9.4亿次。 “导演”通常会征求网络文章作者的授权,然后在游戏中创建一个角色,并根据网络文章的内容“拍摄”剧集。也有走原创路线,从剪辑到拍摄全部自己完成的“导演”。
这些剧集大多长度不足3分钟,有些作者已经“拍摄”了数千集。观众也为这些短小精悍的剧集买单,有的账号通过剧集积累了数十万粉丝。包括最近火爆的《羊胎素文学》、一直火爆的《甄嬛传》等等,都在《模拟人生》的世界里得到了重现。
除了用《模拟人生》创作微短剧,CP粉还经常用《模拟人生》来代餐。现实中,早已死去的CP在平行游戏世界里隆重再婚,在玩家的介入下,用三年的爱情过上了和谐美好的恩爱生活。
《模拟人生》极其宽容。同性之爱实际上从第一代就存在,但他们只是不能生孩子。新资料片甚至满足了玩家在游戏中拥有同性孩子的需求,实现了“他们在平行世界依然相爱”的执念,玩家会分享“我们家有人的幸福时刻”等截图与彼此。
也有一些玩家会创造一个与影视作品中的角色或现实生活中的艺术家高度相似的反派,并在选择角色时尽量接近真实的原型。然后对反派采取放任的态度,时不时地“窥视”反派的生活,比如他们与其他反派的关系、性取向等,并与其他朋友分享。
《模拟人生》的高自由度,让它的影响力突破游戏圈,延伸到其他群体。吸引新玩家的效果自然比其他“纯血”游戏要好。
另一个自己
相信很多人都有这样的回忆。幼儿园阿姨问:“你长大了想做什么?”孩子们畅所欲言。答案从科学家到政治家都有。但长大后,我们发现现实是如此残酷,大多数人只能选择。 《模拟人生》再次唤醒了“你想成为谁?”的儿时梦想。
在知乎上,在“为什么这么多人喜欢玩《模拟人生》”的问题下,大约一百名玩家给出了自己的答案。很多人提到《模拟人生》完全可以“满足YY的需求”。
虽然市面上的模拟游戏有很多,甚至还出现了几款近几年的爆款游戏,比如《动物森友会》、《江南百景》等。但由于条件各异,他们很难像《模拟人生》那样完全满足每个玩家的不同需求,实现自我替代和情感宣泄。
有玩家表示,自己可能无法实现在大城市买房安家的梦想,因此将游戏视为现实的投射,在《模拟人生》中搞装修。成就感甚至可以压倒现实中的困境。也有玩家表示自己曾经喜欢过一个女孩,但一直不敢表白。在游戏中,他以自己的样子和对方的样子捏了一个小人。看着小人物们彼此相爱,他那难以言喻的感情似乎得到了补偿。
在豆瓣、贴吧等游戏相关讨论论坛上,开发更多“邪恶”玩法一直被玩家津津乐道。比如,你可以塑造一个皮肤白、颜值高、腿长,与所有男性角色疏远的反派,做一个玩弄感情的渣男;或者你可以操纵你的小人破坏别人的家庭,嫁给百万富翁,然后不劳而获。杀;或者通过bug等手段强行与NPC发生关系,让对方怀上你的孩子等。
玩家自己开发的MOD(插件)更是“邪恶”,比如解锁更多性姿势、反派私处不再被马赛克遮挡等等。
透视MOD
在现实世界中,大多数人只敢从大脑中穿过的想法在《模拟人生》中得到了实现,玩家隐秘的内心需求得到了满足。另外,《模拟人生》与现实世界高度相似,让这种补偿性满足感更强、更真实。
有趣的是,在玩家群体中,不同的模拟游戏似乎存在着“分级”。比如《动物森友会》中,“虐待”小动物、殴打、忽视小动物、“劝说”它们迁移到其他岛屿的行为,如果发布在社交平台上,就会引来不少正义人士的批评。
在《模拟人生》中,与直系亲属发生性关系、引诱死神上床等行为都是可以接受和容忍的。最现实的《模拟人生》最不关心“政治正确”,这也鼓励更多玩家用花哨的方式表达自己的心理需求,并毫不犹豫地分享。
值得注意的是,根据EA公布的数据,《模拟人生4》的用户中有60%是18岁至24岁的年轻女性,该系列作品的长寿显然也与女性玩家群体的特点有关。一方面,这些玩家有着丰富的情感需求,另一方面,他们也愿意在社交平台上分享自己的声音,吸引更多玩家加入游戏。
你有多少秘密的愿望不仅无法实现,甚至无法向别人公开表达?没有保存/加载,你必须遵守生活中的各种规则。在《模拟人生》的世界里,你可以随心所欲地推翻一切,重新开始。
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