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瑞典独立游戏工作室Pixelbite及其代表作太空刑警详细介绍

发布时间:2024-12-15 11:03:18

它是一家成立于瑞典赫尔辛堡的独立游戏工作室。目前约有12名成员。据说,游戏界所有人的年龄加起来都超过了90岁! 2015年之前,它只制作赛车游戏,但2015年初的游戏《太空侦探》()改变了一切。

这款双摇杆射击大作自第一章推出以来,以其精美的画面、无缝的操作系统、丰富的内容以及对MFi控制器的支持而受到广泛认可。还陆续推出了第二章和第三章。节日。值得一提的是,除了第一章需要付费外,后面两章都是免费供玩家更新的,内容相当丰富。开发商的良心令人敬佩。去年9月,《太空侦探》最终第三章发售后,我就在游戏论坛上发帖征求玩家对游戏续作的建议。时隔数月,《太空侦探2》()终于在游戏论坛上发布了。官网正式上线,并发布第一批游戏概念视觉图。预计2016年第二季度向玩家开放,下面就让我们先睹为快吧!

不知道之前有多少玩家玩过《太空侦探》,但相信大多数人都不知道,这个只有12人的独立团队却投入了2000多个小时来开发和更新这种自上而下的视角策略射击游戏。从项目启动到整个游戏完成,历时一年半的时间。当然,他们的努力也得到了应有的回报。玩家和媒体的双重肯定,给了《太空侦探2》诞生的契机。与第一款游戏的开发背负着转型不同,这次充分吸收了前作的经验和优势,听取了玩家的改进建议,更加从容地迎来了续作的开发。

据官方消息,《太空侦探2》仍在前期制作中,游戏核心部分正在攻克中。还有很长的路要走。至于会出现哪些新内容,毫无疑问,主角将继续追捕最凶恶的罪犯的旅程,开启新的冒险篇章,这也将带领玩家进入新的区域,认识新的角色。与新敌人作战;同时,游戏的画面也将进行升级改造,使其更加精致、大气,从目前发布的概念截图中可以看出。

另外,相信如果不出意外的话,《太空侦探2》依然会以前作的剧集形式发布。这并不是试图复制章节游戏的成功,而是独立游戏团队降低开发风险的一种方式——利用章节之间的时间继续开发,进一步收集玩家的游戏反馈来不断改进和升级。总之,成员们目前正在为《太空巡逻2》日夜努力,非常有信心能够在今年第二季度与玩家见面。我们拭目以待!

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