炽焰天穹里有着很多的玩法机制,而这些机制就需要玩家多去了解一下才行,毕竟了解这些机制对于玩家的战斗而言也是十分实用,毕竟充分发挥好其中的玩法机制,那么也就可以顺利去进行战斗了,整个的战斗也变得简单许多了。
1、脆弱就是触发怪物弱点时的增伤,效果触发必须选择带有脆弱效果的卡牌,同时还要进行怪物弱点克制,脆弱状态最多可以叠加两层,成功触发脆弱增加伤害的效果有35%~50%。
2、不过在实战中怪物的类型众多,而且玩家可带角色属性不限定,一直战斗中可能出现既有弱点克制也有属性抵抗,是否能成功触发脆弱?最好是先打一下确认,回合中怪物两个系数相乘起来,如果大于一就是克制。当然最直接的方法就是使用克制属性的角色打一下,看是否弹出克制的字样。
3、那么确认了有克制可以触发脆弱效果,应该怎么样使用?首先,对武装携带有脆弱卡,比如拥有脆弱机制的卡有:以破灭道晚安、浩瀚大海。然后,确认加攻、暴击与各方面的正面buff加上。最后就是overdrive,对敌方降低防御,叠一层脆弱,第2波再叠一层降防御,再叠一层脆弱达到最高两层。
以上就是炽焰天穹脆弱机制介绍了,这个机制是触发敌人弱点时的增伤,只要顺利触发脆弱之后,就可以打出更多的伤害了,当然玩家也还需要确认好克制效果的发动情况,顺利触发之后,也就可以有着更高的伤害了。
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