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Krafton 推出基于 Cosmos 的 250B 美元经济支付系统
28分钟前
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《PUBG》游戏的母公司 Krafton 宣布在 Cosmos 区块链上推出。 基于 Cosmos 的名为 Settlus 的链将为创作者提供透明的结算系统。 Lee 还透露,Settlus 正在考虑使用 USDC 稳定币来向创作者付费。
这并不是该公司第一次涉足区块链。 2022 年 XNUMX 月,该公司发布新闻稿,宣布与 Solana Labs 合作,支持基于区块链的游戏和服务的设计和营销。 但是,该合作尚未最终确定任何产品或游戏。
根据 Settlus 的官方网站,它是一个专门构建的区块链,旨在作为创作者经济的结算系统。 此外,它还提供诸如提供 NFT 以获得版税、通过透明的交易历史促进即时支付以及确保无需桥梁的无缝 NFT 互操作性等功能。
到 200 年,创作者经济将出现超过 2023 亿个内容坑。目前,高盛预测,到 480 年,创作者经济价值将达到 2027 亿美元左右,比 250 年 2023 亿美元的预期值大幅增长。
Krafton 成立于 2018 年 2007 月,是 Bluehole 的母公司,Bluehole 由 Chang-Byung-gyu 于 XNUMX 年 XNUMX 月在首尔创立。该公司制作了《PUBG》、《TERA》、《绝地求生》、《New State Mobile》和《Moonbreaker》等许多著名游戏。
据 Krafton 所有者《福布斯》报道,Chang 的净资产为 2.9 亿美元,是韩国七位博彩亿万富翁之一。 卡夫旨在让玩家保持参与并提供愉快的体验。
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2023年10月,波兰视频游戏制造商PCF集团表示,中国腾讯支持的Krafton Inc.将收购该公司10%的股份,导致其股价上涨近XNUMX%。
Erste Group 的 Piotr Bogusz 在一份报告中写道,吸引像 Krafton 这样的投资者可能会对正在开发的游戏的质量和营销产生积极影响。
Krafton 专注于扩展原创 IP 并构建沉浸式虚拟世界,让粉丝们一起玩耍并分享有趣的时刻,该公司计划在印度市场投资 150 亿美元用于游戏和技术。
印度还批准热门手机游戏《Battlegrounds Mobile India》(BGMI) 在 10 个月的禁令后重新推出并进行试运行。 韩国外交部和文化部与印度同行举行了会议,以帮助解除该国的禁令。 对 BGMI 的禁令是出于对其在中国的数据共享和挖掘的担忧。
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