2008年,中本聪在《比特币:一种点对点的电子现金系统》白皮书中,首次提出了“去中心化数字货币”的构想,而支撑这一构想的“底层引擎”,正是比特币的挖矿机制,在比特币诞生的最初阶段(2009-2010年),挖矿技术远非今天这般复杂,其核心逻辑简单纯粹,却蕴含着革命性的去中心化精神——彼时的“算力战场”,主角并非专业矿机,而是我们日常使用的CPU。
比特币的挖矿本质上是“工作量证明”(Proof of Work, PoW)机制的具体实践,中本聪设计这一机制的初衷,是为了解决“双重支付”问题(防止数字货币被重复花费),同时通过算力竞争实现交易确认和新区块生成,其核心流程可概括为三步:
这一过程本质上是一个“哈希碰撞”游戏:矿工通过暴力尝试不同的nonce值,寻找能让哈希结果符合目标值的“解”,由于SHA-256算法具有“单向性”(从哈希值反推输入数据极其困难),只能依赖反复计算来试错,而算力越高,尝试次数越多,找到解的概率就越大。
在比特币创世阶段(2009年1月,中本聪挖出创世区块至2010年中),挖矿的唯一工具是计算机的CPU(中央处理器),彼时的比特币网络算力极低,创世区块的哈希难度仅为1(即目标值为00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF),普通家用电脑即可轻松参与。


为什么CPU是早期挖矿的唯一选择?
早期矿工通常通过比特币客户端自带的挖矿功能参与,例如中本聪本人曾用一台普通的戴尔笔记本挖出前几个区块,2009年5月,开发者Martti Malmi(化名 Sirius)首次通过CPU挖矿获得了比特币,这被视为比特币首次“实际应用”。

与今天动辄需要专业矿场、高功耗ASIC设备的挖矿生态相比,最初的技术特点鲜明:
尽管CPU在早期挖矿中占据主导,但其局限性很快显现:CPU的核心数量有限(通常为2-8核),而挖矿本质上是“并行计算”——需要同时尝试大量nonce值,2010年中期,开发者发现GPU(图形处理器)的并行计算能力远超CPU(当时高端GPU拥有数百个流处理器,适合同时执行大量简单计算)。
2010年7月,程序员ArtForz首次使用GPU(ATI Radeon 5870)参与挖矿,算力达到了CPU的数十倍,这一尝试迅速引发社区效仿,GPU挖矿逐渐取代CPU,成为主流,而随着算力提升,比特币的挖矿难度也开始快速调整,标志着“个人挖矿时代”逐渐落幕,专业化和规模化挖矿的序幕拉开。
比特币最初的挖矿技术,虽然简单朴素,却奠定了整个比特币网络的基石,CPU挖矿的“去中心化基因”——让普通人也能参与网络维护,确保了比特币在早期社区的广泛传播和信任积累,从某种意义上说,最初的技术选择不仅是算法和硬件的搭配,更是一种价值观的体现:算力民主化,而非权力集中。
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