最近,Arm和Unity中国正式宣布达成深度战略合作,消息一出来,不少国内做手游的团队都眼前一亮。对普通玩家来说,这两个名字可能有点耳熟但说不上具体是做什么的,可对整个手游行业来说,这次联手意味着以后大家手机里玩到的游戏,不管是画面流畅度还是新鲜玩法,都能再上一个大台阶。
先给大家掰扯清楚这两个伙伴到底是什么来头。Arm可以说是几乎所有智能手机背后的“隐形功臣”,咱们日常用的绝大多数安卓手机,里面的芯片核心技术都离不开Arm的支持,它最擅长的就是让手机在低耗电的前提下,跑出更强的性能。而Unity中国,更是国内手游开发者几乎人人都在用的“创作工具箱”,市面上大家耳熟能详的很多热门手游,从休闲的消除类游戏,到大型的开放世界手游,大半都是用Unity的引擎做出来的。
这次合作的核心,就是用Arm的神经技术,给国内手游的开发和运行全程加速。说直白点,就是把Arm在手机端打磨了多年的AI算力优势,直接和Unity中国的游戏开发工具打通,以前开发者要花很多功夫优化的复杂效果,现在不用再熬几个大夜反复调参数,就能轻松实现。
以前不少手游开发者都有过类似的头疼经历:想在游戏里加个更逼真的天气系统,比如风吹过草地每一根草都跟着晃,或者人物脸上的表情跟着对话实时自然变化,结果折腾了好几个月,做出来的效果要么在大部分手机上跑起来掉帧卡顿,要么玩家玩半小时手机就烫得不行,电量哗哗往下掉。最后没办法,只能把好不容易做出来的炫酷效果砍掉大半,最后上线的版本和最初的创意打了不小的折扣。
这次两家联手之后,这些以前的老大难问题就能轻松解决了。依托Arm的神经技术,游戏里的AI相关运算不用再占用手机的主芯片资源,可以专门走更省电的专属通道,同样的炫酷画面,以前手机跑起来发烫耗电,现在既能保持满帧流畅运行,还能让手机的续航压力小很多。对普通玩家来说最直观的感受就是,以前开不了最高画质的中低端手机,现在也能跑出细腻的光影效果,玩一下午游戏手机也不会烫得不敢握,边充边玩也不用再担心机身过热降频。
更重要的是,这次合作能帮国内中小手游团队省下不少门槛成本。以前要做出高品质的手游,不仅需要配置很高的开发电脑,还要雇好几个专门做性能优化的资深工程师,很多小团队根本承担不起这样的成本,不少有意思的创意还没落地就被卡住了。现在有了双方打通的现成优化工具,哪怕是几个人的小团队,也能借助这套技术做出以前只有大公司才能搞定的高品质游戏,让更多脑洞大开的新鲜玩法有机会和玩家见面。
从休闲小游戏里更智能的关卡适配,到开放世界手游里更真实的NPC互动,再到以后手游里越来越多的AI实时生成内容,这些以前大家只能在高端掌机或者电脑上体验到的效果,以后都会慢慢在普通手机上普及开来。不用你换最新款的旗舰手机,手里现有的设备就能玩到画面更炫、玩法更新的国产手游。
这次合作没有什么虚头巴脑的概念,全是落到实处的技术助力,一边是懂每一台手机硬件的行业老兵,一边是懂每一个开发者需求的创作平台,两者凑到一起,最终受益的不只是国内的手游开发团队,更是每一个捧着手机玩游戏的普通玩家。接下来一段时间,大家说不定就能在新上线的国产手游里,实实在在感受到这次合作带来的流畅体验升级。
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