1、最近几个月机缘巧合,玩儿了好多成年人的游戏……剧本杀、微恐密室逃脱、机械密室、沉浸实景文化街区啥的。
有点儿上瘾。
艾媒咨询预测,仅密室逃脱的市场规模,到2026年就将达到175.9亿元。而今年预计这个规模还不到80亿,所以是未来四年,还有翻倍增长的空间。
剧本杀的火爆更不用说了。这个赛道,2020年规模就117.4亿了,艾媒咨询预计在今年,跟2020年比,就会是翻倍的规模。
这是非常恐怖的增长。我自己参与的体验吧,也是非常之火爆了。在西安跟老同学见面,现在常规都约剧本杀、密室逃脱啥的了。很多老商场,下面几层传统卖服装的,已经冷清到见不着人了,而顶楼一整层的密室逃脱,热闹得好像过大年。
剧本杀一开始是跟率哥一起入门儿的。老夫老妻偶尔的约会,总是看电影感觉太乏味了,而且电影院现在巨冷清,我俩今年看个恐龙都能包场了。
于是找了个周末,我们尝试了下剧本杀《搞钱》。我俩带着他妹(剧本里的)组队就搞赢了,比看电影的体验感棒多了!
也难怪电影院冷清了。同属娱乐消费,电影市场,估计被剧本杀、密室逃脱等等各类沉浸式体验的游娱项目蚕食不少。
2、个人非常看好这个赛道。
1.互动性强
现代人都太宅了。
我觉得宅的本质,是由于社会高速运转,大家平时心理负荷就很高了,实在不想周末再有额外社交额外负荷了。
而在游戏中互动,无疑是非常轻松愉快的社交形式。
比如跟老同学见面吧,尤其很多年没见的,光吃饭聊天,如果一下子找不到共同话题,就会很尬。像看电影这种,纯被动接受,好像见了个假面。
但是玩儿个游戏就不一样了。多年后,大家马上能找到共同目标,集中力量一起解决问题,游戏结束后大家又都处在兴奋中,复盘游戏够聊好几个小时的。
这种毫无压力的互动、社交,就很适合现代人。
我以前在单位上班的时候,非常讨厌团建。唯独一次团建,是在中关村玩儿密室逃脱,至今记忆犹新,领导员工玩儿成一片,社恐都好了。
2.满足猎奇心理
未来十年,当人们的物质需求极大被满足后,大家在文娱方面的支出,一定是大幅提高的。
追求新鲜、刺激的体验,一定是重头戏。
现代年轻人,又普遍是更自恋的。大家不满足于围观,而想要更多参与感,需要表达自己。这是传统的观演无法满足的。剧本杀等桌游,密室逃脱等情景游戏,才对胃口。
这种游戏方式,还可以让人跳脱出现实,创造出非常个性化的体验。
听说一线城市已经有那种VIP包别墅玩儿几天的场景体验游戏了,想想就很刺激。
又比如我们这次差点儿刷的一个唱戏主题的密室,竟然还有个跟NPC飙戏的环节,说唱得比NPC好,就免单。这让对自己的京剧演唱水平非常自信的我,跃跃欲试哈哈。就是这个场子太火爆,那天没抢成功。
再加上虚拟现实、增强现实技术的发展,未来一定会跟这些成年人的游戏碰撞出新火花。
我小时候特别喜欢看科幻。
很多科幻里,都会描述在未来世界,人们戴上个头套,就会去探险啦、穿越丛林啦啥的,过刺激的一辈子。取掉头套,发现才过了1小时。
那时候我不会想到,我有生之年可能会体验到科幻里描述的世界。
现在我觉得,这梦想成真的可能性很大了。
3、最后,回到我们文章一贯的主题,聊聊赚钱吧。
我和率哥有一次去玩儿剧本杀,去得早了,组队的人还没来,工作日老板也清闲,就一边逗猫一边跟老板聊了几句天。
根据聊天,加上我们对当地物业、人工的了解,算了下这家店月利润应该在3万多。
4个房间,每场平均6人,人均80块消费。
老板说,他家店是下午晚上营业,周六情况最好,能达到50%负荷运转,工作日就难说了,有时候一天也开不了一场,有时候晚上能有客人。
我们算了下,月流水可能6、7万的样子。
小城市写字楼物业1万多应该能搞定。
DM我们体验下来,跟一二线城市的优秀DM差距还是比较大的,估计收入也就6、7K,再加上前台引导小姐姐等。
好像前台小姐姐周末也兼DM,小城市客户没那么挑剔,分工目前没有那么细化,听说也经常会有大学生兼职,人工成本会大幅下降。
这样均摊下来算需要四个全职人员吧,月支出2万5左右。老板如果亲自上阵,还可以省一笔。
再扣除水电折旧啥的杂七杂八,这么一家店,月收入应该能做到小3万吧。
听起来还可以哈?这是一家开在县级市的剧本杀。前期投入算15万的话,不用半年就能回本了。
但其实,这里面老板的风险也是高的。
比如我今年回北京的几个月,家附近的一家剧本杀店,我挺想去体验一下的。结果稍微犹豫了一下,就再没有机会了,因为后面因为YQ要求关店了。
我还加了群。直到我离开北京,某天老板在群里@全员,喜大普奔,宣告可以营业了,号召大伙儿去玩儿……
店不能营业,全职员工的工资需要付,房租省不掉,家具在折旧,市场的竞争格局也在变化,还是蛮煎熬的。
4、所以呢,想再聊聊这里面卖铲子的角色。
任何一个行业快速发展的时候,给淘金者卖铲子都是个好生意。
很多人有个误区,觉得卖铲子是“骗人的”。既然有金矿,那你自己为啥不去挖?为啥要卖铲子?
首先,你怎么知道别人没去挖。
很多人卖铲子的人,都是挖到了矿的人,深耕行业后,顺手又发展出了卖铲子的生意,多一份收入不香么?
其次,市场分工不同,风险收益不同。
挖金矿的营生,一般是高风险高收益的。卖铲子风险低,收益天花板一般也低,但是稳定。打工人卖技能,某种意义上也是卖铲子渡老板挖金矿,所以还是看每个人自己擅长什么、要什么了。
就说剧本杀行业,写剧本的、当DM的,其实都是卖铲子的。
DM已经算是收入相当高的职业了,在一线做到1、2万很正常。但是剧本杀老板看的是3万、5万的利润不是?
普通人,风险承受力低,我觉得嗅着热门行业的味道卖铲子,倒是个职业选择好方法。
我几个月前章里讲过,年前我和率哥在浙江转了一圈,见了一些深耕直播行业的人,感触就特别深。
直播行业过去一两年热度太高,无数人争夺这块地盘,热钱也大量涌入。
要说老板苦、品牌难赚钱是真的。很多小老板,传统电商过来搞直播,都是花重金搭团队,测试几个月大半年,烧完钱没烧出来出局。
但是这个赛道卖铲子的打工人幸福感高,也是真的。
行业发展太快,人才缺口大。
杭州的主播、投手,那可是人见人爱香饽饽。进大公司播一播混个简历,跳槽半年薪水翻倍、一年翻两倍都是常态;刚毕业0经验形象气质佳的,张口就敢要月薪2万;随便有点投放经验的,就赶端起来选老板了。
在我星球里的朋友可能记得,我前面也聊了闹脾气的月入6万主播的故事。
也难怪人家闹脾气是吧?在这个赛道,卖技能(铲子)渡老板挖金矿的打工人,那是相当有底气的。
我一直觉得,普通人即使自己没有创业打算,也应该关注热门赛道、行业。
因为跟随趋势卖铲子,是普通人的掘金好路子,普通人也是可以理直气壮薅资本羊毛的。
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